“Acho que tiramos tudo que era possível do hardware do 3DS. Em termos de performance, acreditamos que foi um ótimo jogo. Esperávamos que mais pessoas estivessem jogando aparelhos portáteis mas infelizmente esse não era o caso.” - Yosuke Hayashi, Team Ninja sobre Dead or Alive: Dimensions
Vale lembrar que Dead or ALive:Dimensions foi um título de lançamento no 3DS! Logo teve que enfrentar o Street Fighter IV 3D e ainda os poucos consumidores.
Via WiiClube
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